Willkommen auf

TARON




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*  Lehne Dich zurueck und vollziehe den Sprung in die Andere Wirklichkeit.. *
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                                 (Zug 17)

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        -------=======#####  Die'professionelle' #####=======-------
                         --------------------------
Wie stellt man sich das so vor...
Ein zusammengewuerfelter Haufen von Individualisten bemueht sich, etwas
koordiniert zu tun, und jeder ist damit einverstanden- es sei denn es wird
nicht nach der eigenen Vorstellung ablaufen.

Also entscheidet erstmal der Aktivismus: Brachion beginnt umliegende Baeume zu
untersuchen, ist etwas enttaeuscht, und latscht einfach 'drauf los in den
Morast.......
                         --------------------------
       -------=======#######       Bergung      #######=======--------
                         --------------------------


Gluht der Zwerg:
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"Na, endlich einmal eine Herausforderung, mit den Orks war ja sowieso nicht viel
los! Da keine Zwergin dabei ist sollten sich alle Frauen in den Schatten setzen
und uns nicht im Weg stehen!

Maenner!!! Wir werden den Sumpf teilweise trocken legen. Holt viel Reisig,
verteilt es um den Wagen und zuendet es an, dadurch wird die obere Sumpfschicht 
haerter und wir koennen ohne zu versinken an den vorderen Teil gelangen.

Ich werde zusammen mit den anderen kraeftigen Burschen einen Baum schlagen, den 
wir als Kran verwenden koennen. Mit dem richtigen Hebel und einem guten 
Flaschenzug (hoffentlich haben wir Seile) werden wir den Wagen anheben und mit 
den Pferden den Baum samt Wagen so drehen, dass der Wagen aus dem Sumpf kommt.

Zur Beschreibung seiner Gedanken fertigt Gluht auf der Erde eine kurze Skizze
an:

                                    (    W A G E N
                                    (
  GEWICHT                             -------------------------
   ooooo
-------------------------------------)
-            B A U M                  )        
-------------------------------------) .
                              o       .
                             ooo     .
                            ooooo   .
                                   .
                                  .
                                 .   ZAUMZEUG
                                . 
                               .
                              .
                             . 
                       PFERDE

Gluht findet seine Idee GANZ TOLL und es ist schwer zu erkennen ob er in der
Lage ist den Ablauf einem normalen Abenteurer zu erklaeren.

Am interessiertesten betrachtet eindeutig Threnaba die Skizze.

Die Pferde schauen auch zu.

Johannes :
----------
Johannes war auf dem Weg zum Wagen etwas eingenickt. Als er wieder aufwacht ist
er ein wenig verwirrt und spricht zu den restlichen Gruppenmitgliedern
gewandt:" Seid gegruesst, mein Name ist Johannes, wie ihr vielleicht schon
mitbekommen habt! Braucht ihr Hilfe ?"

Johannes schaut laechelnd herum, und begibt sich dann Richtung des Wagens.
Mit einem Stock testet er erstmal die Sumpftiefe.

Alles in allem wirkt er noch etwas abwesend, schaut oefters in die Richtung
wohin Jarna und Lord Krendel verschwunden sind!

"Vielleicht koennen wir mit ein paar Brettern, vom Wagen gebrochen, so einen
Steg legen damit wir naeher an den Wagen kommen".
Hoffnungsvoll schaut er in die Runde und wartet was die anderen fuer
Vorschlaege machen !


Brachion :
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Oh Mordiat, wie kannst Du deinen Diener in diesen gar garstigen Sumpf entsenden.
Jetzt versinkt unsere letzte Reisemöglichkeiten im Schlamm. Komm, und stärke
meine Gedanken. 

Brachion überprüft ob  evtl. ein stablier Ast der umliegenden Baeume sich
ueber dem Wagen befindet, Wenn ja liesse sich der Wagen mit Hilfe eines Seiles
entlasten.

Ansonsten, denkt er sich, ist die einfachste Loesung immer die Beste, daher
nimmt er ein Seil und bindet ein Ende am Wagen und das anderen Ende an den
Pferden fest.

Leider klappt das nicht ganz so gut. Brachion haette vielleicht erst das Ende
an den Pferden festbinden sollen.

Brachion geht zuegig auf den Wagen zu, und merkt aufgrund seiner Geschwindigkeit
kaum wie weich der Untergrund eigentlich ist. Etwa drei Meter vor dem Wagen
'merkt' der liebe Gott der Schwerkraft aber dass es etwas fuer Ihn zu tun gibt-
naemlich an einem Moench zu ziehen. Mit einem 'Schlupp' verschwindet Brachion
im Morast, nicht ohne vorher noch einigermassen Luft schnappen zu koennen.

An der Stelle an der Brachion verschwunden ist sieht man nur noch ein leises
Blubbern, kaum Zu unterscheiden von weiterem Blubbern im Moder, an dem sich
Faulgase mit der Feuchtigkeitsgeschwaengerten Luft des Waldes Mischen.

Wer genau hinsieht kann am Ende des Morastes ein sich schnell in den Sumpf
ziehendes Seil ausmachen.


Lamfhada :
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Lamfhada findet die Idee mit den Brettern am besten, und geht zum Wagen
um Bretter von der Seitenverkleidung des Planwagens abzureissen. Dem Wagen
zugewandt hoert er ein leises 'schlurp' aus dem Sumpf und sucht sich eine
Stelle wo er anfassen kann um feste zu ziehen.


Akim :
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Akim findet dieses hektische und unreichend ausdiskutierte gewuehle voellig
unangemessen und schlaegt vor dies alles bei einer guten Tasse Mokka zu er-
oertern, er bietet sogar an sich um den Mokka zu kuemmern.


Mirabess :
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Mirabess findet den Vorschlag des Zwerges am Besten- Ja, der Schlamm muss
irgendwie tragfaehig gemacht werden. Also geht sie zu Akim der inzwischen
seine Utensilien fuer den Mokka herausgenommen hat und verzweifelt nach etwas
brennbarem ausschau haelt, und schlaegt ein altes Buch auf. Dabei achtet sie
Darauf, dass niemand ihr zusieht, und laesst die Haare und ihr Tuch ueber
die Raender des Buches fallen.

" Wenn du nach etwas brennbarem Ausschau haeltst, Akim, kannst Du mir
vielleicht auch ein paar trockene Stoeckchen mitbringen?-
am Besten waeren auch zusaetzlich drei feuchte Knueppel mit einer Astgabel am
Ende... oder ein paar dicke Steine"


Holgold :
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ist im Wald verschwunden.


Max :
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Max ist noch etwas von dem Gedanken beseelt, dass sich tatsaechlich jemand
einmal ??voellig uneigennuetzig?? um ihn gekuemmert hat. Und dann auch noch ein
Wesen welches er den ganzen Treck ueber mit Scheu aber mit Interesse betrachtet
hat. "Das ist jetzt schon das zweite mal dass sie mich vor repressalien meiner
Unterdruecker bewahrt hat" denkt er leise vor sich hin.

Mirabess' Ansehen steigt weiter in Max' Augen.

was den Wagen angeht ist Max eher unentschlossen und unterstuetzt Brachion's
Vorschlag den Wagen mittels einer Astgabel zu entlasten. Durch seine geschickten
Finger zuckt es, er will sie nutzen um Knoten oder aehnliches zu machen, da
faellt es ihm auch schon ein.

Mit seinen Ketten koennte er eine Umlenk'rolle' auch an einem weniger geeigneten
Baum, ohne passende Astgabel einrichten.

Eben als er Brachion diese Idee mitteilen will hastet dieser zuegig in den
Sumpf- und verschwindet mit einem Blubbern. Hatte Brachion nicht gerade ein
Seil in der Hand ?


Osgard der Edelmann :
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Osgard ist auf seinem Pferd geblieben da er dort leichter da Kommando
uebernehmen kann.

"Nun gut, der Vorschlage hore ich hier viele. Anscheinend ist der Vorschlag des
Zwergen am Besten auserdem nimmt es diesem Sumpf auch die
Unterschlupfe falls sich das Feuer unkontrollier ausbreitet. Alghauv- schick
den Verbrecher in die Baume und lass ihn die gefahrlicheren Arbeiten ausfuhren.
dann kann er sich schon auf die Zwangsarbeit einstellen die  ihn sicher
erwartet wenn er erstmal hinter schloss und Riegel ist."

"Ich erwarte disziplinierte Zusammenarbeit von Dir, Delinquent, dann werde ich
vielleicht bei Deiner Uebergabe an die Stadtwache von Tovelsburg ein Auge
zudruecken und die zahllosen Ausbruchversuche und Haftvergehen nicht zu
Protokoll geben.

Ich hoffe auch ein Individuum wie Du es bist weis dies als Grossmut zu
schaetzen. Aber betrachte dich nicht gleich als Freund des Hauses von
Stoergard...."


Threnaba :
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Threnaba ist Einverstanden mit Johannes Vorschlag, und zeigt Lamfhada die
stellen an denen die Seitenverkleidung vom Wagen geloest werden kann um diese
abzunehmen. Sie steigt dazu vorsichtig vom Wagen und beginnt, nachdem sie die
Stellen gefunden hat, kleine Holzkeile un -zapfen aus der Verkleidung zu ziehen.

Die Idee mit einer Entlastung heisst sie ebenfalls gut, aber als sie von
'Reisigsammeln' hoert sieht man ein leichtes Schmunzeln auf ihrem Gesicht.


Gnorz der Gnom :
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ist weg!


Alghauv :
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Alghauv geht zu Max um seine normalen Aufgaben wieder aufzunehmen. Er hat ein
schlechtes Gewissen und ist deshalb jetzt doppelt so wachsam. Deshalb entgeht
ihm auch nicht dass um den Fuss von Max eine sich langsam, und dann ploetzlich
schneller bewegende Schlaufe zusammenzieht....



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Jeder Spieler der nichts anderes tut was ihn direkt davon Abhaelt Brachion zu
sehen wuerfelt eine 1 bis 4 ob er Brachion direkt verschwinden sieht
( 1 entspricht er sieht es ).

          wenn eine 2 oder 3 gewuerfelt wurde, muss, um das 'schlurp'
          zuzuordnen eine Gefahreninstinktprobe erschwert um 2 abgelegt werden,

          sonst (bei 4) eine Probe erschwert um 4.

Wenn jemand nur das Seil sieht (1 auf W6 ) muss er eine Klugheitsprobe
erschwert um 6 ablegen um direkt zu reagieren.

Charaktere die nichts davon Mitbekommen fuehren ihre angefangene Aktion fort.

also :
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Wir gehen in 'Kampfrunden' das heisst jeder von Euch sagt seine Aktion, und
unter welchen Umstaenden oder wann er eine neue Aktion einleiten will
- (also z.B. wenn Brachion nach einer halben Stunde nicht mehr gesehen wurde
gebe ich ihn auf und mache weiter meinem Mokka)
- (ok, nicht ganz nett ist ja auch nur'n Beispiel)

Ausserdem koenntet ihr euch untereinander mal die Fragen beantworten die ihr
euch gestellt habt (also in der Form :(an sowieso...))


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              ______________________\\ //_______________________
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